qt5 movetothread 正确的用法

随便你搜索,99%文章都是qthread.start()完事,传参数怎么办?重复运行线程怎么办?所有坑都写在注释里面了,大家拿去happy吧。定义线程类,parent必须为空,特别是new的时候:#ifndef MYTHREAD_H #define MYTHREAD_H   #include <QObject> #include 
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Win10 1909 原版官方下载

找了很多不靠谱,提供一个给大家用,貌似是微软官方下载通道:注意:此镜像来自微软官方,但仍需购买正版授权才能使用。【64位简体中文消费版】文件名:cn_windows_10_consumer_editions_version_1909_x64_dvd_76365bf8.iso文件大小:5.01GBSHA1:5f3c8e743c9e87bdefdaabb49bbd0d7aa9221e7a下载地址:ed
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QSqlTableModel qt 数据库读写 使用方法(转)

Qt QSqlTableModel 使用心得连接数据库执行sql查询,条件显示,排序获取记录数,列数以及记录内容,字段内容新增,修改,删除,恢复其它1---------------连接数据库(我用的access2003做实验)在.pro文件添加QT +=SQL2-----执行sql查询,条件显示,排序model = newQSqlTableModel(this);
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Qt setData()和data(), QListWidget 关联数据

简述在GUI开发中,往往需要在界面中存储一些有用的数据,这些数据可以来自配置文件、注册表、数据库、或者是Server。无论来自哪里,这些数据对于用户来说都是至关重要的,它们在交互过程中大部分都会被用到,例如:单击一个用户头像,显示该用户的详细信息(等级、昵称、姓名、个人说明)。  常见接口Qt中,可以通过绝大部分已有的接口来存数数据、获取数据。例如:存储数据setData()s
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QT 5.14使用vs2017编译时提示无法找到stddef.h头文件解决方案

这个问题的本质是编译时没有包含到sdk的头文件和lib目录。有时候装了sdk还是不好使。大部分人都是在 qtcreator左边螺丝刀里面->Build & Run -> Build environment里面改,然而这只是一时之爽,下个工程你又要搞一遍,烦不烦?qtcreator每次会把工具链写到文件 c:\Users\xxx\AppData\Roaming\QtProject
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qDebug重定向到写入文件以及显示在界面控件上

qdebug重定向到文件就很简单了,度娘一大把,不献丑了。然后想把qdebug打印到ui的textedit上,却没找到好文章,经过测试特分享。说白了,因为qdebug定向时用到了全局函数,那么textedit作为一个类的成员,问题就变成了如何在全局函数访问类成员。废话少说,看代码:#ifndef MAINWINDOW_H#define MAINWINDOW_H #incl
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qt dll的release模式出现 QQmlPrivate::qmlregister 找不到的错误

5.14.1+msvc2017。一般debug不会出来,release就出来这2个错误了:qmlcache_loader.obj:-1: error: LNK2019: 无法解析的外部符号 "__declspec(dllimport) int __cdecl QQmlPrivate::qmlregister(enum QQmlPrivate::RegistrationType,void
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Qt OpenGL教程

文章来自:https://qiliang.net/old/nehe_qt/开始: 最近一段时间除了学习Qt,翻译Qt文档之外,由于工作和兴趣的原因,开始着手看Qt OpenGL编程。在网上搜索了有关OpenGL的教程,发现NeHe的OpenGL教程的还很不错,作者是NeHe。上面有很多种语言的实现,但是没有Qt和Gtk的,所以我就想着手写这个Qt OpenGL教程,每课的内容和NeHe是一样的。另
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基于QOpenGLWidget自适应大小显示图片QImage

改自:https://blog.csdn.net/yl409519139/article/details/85338581我要实现qimage实时显示,上面的只有初始化,后面就没变化了,通过摸索实现功能,可能不是最优的:void MyGLWidget::setBackground(QImage image) {     //qDebu
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【Qt】QLabel之动态阴影边框

文章来自:https://www.cnblogs.com/zhehan54/p/9515226.html效果如下: 实现思路参考了下面的文章:Qt 之 QPropertyAnimation 该文章是自定义属性alpha,原理类似,代码如下://在头文件加入  Q_PROPERTY(int iBorderRadius READ iBorderRad
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